Seperti sudah dijelaskan sebelumnya, objek utama disini yaitu sebuah objek mobil.
Langkah pertama setelah perangkat lunak Blender dijalankan adalah memasukkan gambar mobil dua dimensi, yang digunakan sebagai contoh dalam pembuatan mobil tiga dimensi di Blender. Sehingga jika proses pembuatan mobil tiga dimensi selesai dilakukan, maka gambar ini akan dihilangkan dari layar kerja Blender.
Kemudian menambahkan sebuah mesh yang berupa papan (plane) dan membentuk plane tersebut hingga menjadi sebuah mobil dua dimensi dengan menggunakan fasilitas seleksi. Fasilitas seleksi dilakukan pada mode edit. Untuk merubah mode dari mode objek ke mode edit dapat menggunakan tombol tab. Sebelum melakukan seleksi, terlebih dahulu digunakan fasilitas subdivide pada bagian panel konteks editing pada Blender. Penggunaan fasilitas ini untuk memperbanyak titik atau vertex pada plane sehingga dapat mempermudah pembuatan mobil dua dimensi.
Setelah proses pembuatan mobil dua dimensi selesai dilakukan, langkah selanjutnya adalah mengunakan fasilitas extrude, yaitu fasilitas dalam Blender yang berfungsi untuk memanjangkan atau melebarkan bidang / garis / titik yang telah diseleksi. Extrude dapat digunakan dengan cara menekan tombol E pada keyboard dan hanya dapat dilakukan pada mode edit.
Kemudian kita juga menambahkan roda pada objek badan mobil yang telah dibuat. Pada bagian ini, yang ditambahkan adalah mesh cylinder dan dalam proses penambahan mesh ini berada pada mode edit.
Langkah terakhir dalam pembuatan objek mobil adalah penambahan material pada objek agar terlihat lebih menarik. Untuk menambahkan material, objek berada pada mode objek. Kemudian masuk pada konteks shading dan sub konteks material di dalam button window. Pada kolom material, kita akan menentukan warna pada objek dengan cara mengatur nilai R : 1,000, G : 0,458, B : 0.000 sehingga hasil yang didapatkan adalah warna orange.









0 komentar:
Posting Komentar